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啫喱下架AppStore,元宇宙社交能走多远?
发布时间:2022-02-17 浏览量:268

被称为“元宇宙元年”的2021年刚刚过去,我们见证了Facebook改名Meta,英伟达CEO黄仁勋布局“元宇宙”业务,腾讯、字节跳动、网易投资元宇宙……一时间“元宇宙”成为各行各业火热的赛道。


从小说中的概念到实际落地,有人在观望,有人已经着手吃螃蟹。


而近期最受瞩目的元宇宙社交应用莫过于“啫喱”App。


2月11日,啫喱App下载量超过微信、抖音等巨型App,这款定位为“你和密友们的虚拟线上公寓”的应用成功登顶App Store中国区免费排行榜,成为自2019年以来首个在App Store下载排行榜中超过微信的社交类应用。


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但就在几天后的2月13日,啫喱官方主动从App Store暂时下架App,并发表声明称“最近几天遭遇了连续的有组织的攻击”,“面对暗处庞大的势力,啫喱果断采取法律行动。” 


所谓“攻击”是指有人雇佣水军给差评,但啫喱官方承认App目前存在问题,表示将尽快修复卡顿、出bug等问题。


这一起一落实在是快得惊人,实际上,除了啫喱之外,在“元宇宙社交”的舞台上,还活跃着其他的产品,各自面临着挑战。


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火爆的元宇宙社交

国内最早提出要做元宇宙公司的是2015年6月成立的任意门科技有限公司,其社交平台Soul App于2016年底上线,任意门也最早提出社交元宇宙的定位,甚至申请“社交元宇宙”商标,但最终被驳回了


不可否认,高沉浸、低时延、具身互动等众多特征合为一体,元宇宙天生就适合社交领域。


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有人说元宇宙社交就是一个大型的QQ秀,或是升级版的角色扮演游戏,从现在各大App的实践效果来看,这种观点仍不能被完全反驳。


但正如麦克卢汉说的“媒介即信息”和“媒介即人的延伸”等理论,尽管社交的本质不变,变的是渠道和形式,但数据化存在的数字分身的确能实现虚拟场景中的精神交流,带来不一样的体验。


元宇宙社交实际上是运用了元宇宙的虚拟空间进行人际交流,大多都会强调个人虚拟形象和聊天互动。


与传统线上社交最大的不同则是一种类似面对面交流的亲近感,虚拟空间的化身消解距离上的限制,试图让心灵更靠近。


Soul虽然没有获得啫喱式的爆火,但其用户量和参与度在同类社交应用中可谓遥遥领先。从2020年7月至今,Soul的月活用户增速均保持在105%以上。


据Mob研究院发布的《2019年陌生人社交行业洞察》,Soul在2020年的累计用户就已达1亿,近日来的日活量更是超千万。


尽管成为了行业龙头,但仍有人称Soul为第二代陌陌,因为Soul的本质仍然是普通的社交平台,一切都好像跟元宇宙扯不上关系,更像是蹭了一波元宇宙的热度。


而Soul花在广告营销上的费用巨大,例如2021年第一季度,其营销费用是营收的两倍,当季严重亏损。Soul于是只好开放更多付费服务,如会员付费和虚拟礼物,但用户付费率并不理想。


另外,Soul主打陌生人社交,类似陌陌和探探等,为“社恐”们提供了线上交友的途径,但陌生人社交随之带来的欺诈、隐私信息泄露等网络乱象成为重大阻碍。


虽然Soul还称不上是成熟的社交元宇宙,存在各种各样的问题,但它毕竟为同类型产品开了个头,打响了社交元宇宙的旗号,为后来者提供了思路和借鉴,也是颇具价值的。


02


社交元宇宙的另一种模样

啫喱尝试的是社交元宇宙的另一个方向,即通过现有的移动设备构筑一个虚拟世界,让用户自由定义自己的人物形象,并且用虚拟人物表现自身状态、与好友交流。


进入啫喱App后,用户首先要DIY一个属于自己的人物形象,可选择脸型、衣物等,网友统计共有570个部件可供选择。虽然Soul也能通过捏脸自定义头像,但这种定制整体形象的体验是之前绝大多数的社交类App都不具备的。


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与Soul根据“趣味测试”、“人格测试”和个人信息等进行“灵魂匹配”进行交友的模式不同,啫喱鼓励用户自主邀请好友,以此形成一个私密的交往空间


可见啫喱瞄准的是熟人社交,好处是可降低数据成本,无需在匹配上花费太多功夫,并且可降低用户在社交时的不安全感,毕竟对面不全是陌生人。


作为元宇宙社交App,啫喱确实有所创新,而其功能仍然以即时通信和发布日常动态为主。但其本质仍然与微信、QQ等老牌设计软件没有区别。


但其创新玩法成为VR、AR等技术的终端未普及的当下的很好的社交元宇宙构想,可以说整个大方向是已经走对了。


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元宇宙社交还有多远?

社交类App要“出圈”注定不能走寻常路,元宇宙似乎是一个好方向,啫喱“出师未捷身先死”,但它给我们留下了一个充满想象空间的社交元宇宙。


微信近年来出现的臃肿化、工具化现象使人疲惫,朋友圈“点赞之交”等使人感到无味。考虑到这些,此时横空出世的元宇宙社交能吸人眼球也就不难理解了。


要构成元宇宙,需要具备场景化、身体参与、虚拟身份、沉浸式社交、游戏互动、情绪体验等重要特征,参考《阿凡达》和斯皮尔伯格执导的《头号玩家》就更容易想象元宇宙的形态。


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